<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" >

<channel>
	<title>sprite &#8211; Unity 3D TR</title>
	<atom:link href="http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/soru-etiketi/sprite/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.unity3dtr.com</link>
	<description>Unity 3d dersleri</description>
	<lastBuildDate>Sat, 25 Jun 2016 07:21:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.2.11</generator>
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">97201428</site>	<item>
		<title>Spritelar çarpışmıyor</title>
		<link>http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/spritelar-carpismiyor/</link>
				<pubDate>Sat, 25 Jun 2016 07:21:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Rıdvan Akar]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3dtr.com/Unity3dsorular/spritelar-carpismiyor/</guid>
				<description><![CDATA[Arkadaşlar iki boyutlu bir projemde ekranda tasarım yaparken bazı nesneleri arkaya,bazılarını öne taşıdım..Kurşun ve düşman nesnelerim aynı z koordinatında fakat olası tüm rigidbody ve collider kombinasyonuna rağmen(en azından benim bildiğim kadarıyla) bir türlü çarpışmalarını sağlayamadım.Ne Triggerla ne de CollisionEnterla yakalayamadım çarpışmayı.. Şu kodla kurşunu hareket ettiriyorum transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + hiz, transform.position.z); şu [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Arkadaşlar iki boyutlu bir projemde ekranda tasarım yaparken bazı nesneleri arkaya,bazılarını öne taşıdım..Kurşun ve düşman nesnelerim aynı z koordinatında fakat olası tüm rigidbody ve collider kombinasyonuna rağmen(en azından benim bildiğim kadarıyla) bir türlü çarpışmalarını sağlayamadım.Ne Triggerla ne de CollisionEnterla yakalayamadım çarpışmayı.. Şu kodla kurşunu hareket ettiriyorum<br />
transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + hiz, transform.position.z);<br />
şu kodla da düşmanı:<br />
 transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y &#8211; hiz, transform.position.z);<br />
sizce sorun ne olabilir ? teamviewerla da gelebilirsiniz pc ye<br />
&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
									<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9298</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
