<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" >

<channel>
	<title>Unity 3d &#8211; Unity 3D TR</title>
	<atom:link href="http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/soru-etiketi/unity-3d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.unity3dtr.com</link>
	<description>Unity 3d dersleri</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Jun 2016 10:48:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.2.11</generator>
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">97201428</site>	<item>
		<title>Unity Açılıp Kapanan UI Yapımı</title>
		<link>http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/unity-acilip-kapanan-ui-yapimi/</link>
				<pubDate>Fri, 17 Jun 2016 10:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Mustafa Özdemir]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3dtr.com/Unity3dsorular/unity-acilip-kapanan-ui-yapimi/</guid>
				<description><![CDATA[Az önce oyunumda bir UI sistemi yaptım.Butonla Bu UI açıp kapatmak istiyorum.Normalde böyle şeyleri yaparım ama bu sefer bir hata aldım.]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Az önce oyunumda bir UI sistemi yaptım.Butonla Bu UI açıp kapatmak istiyorum.Normalde böyle şeyleri yaparım ama bu sefer bir hata aldım.<img src="https://i2.wp.com/i.hizliresim.com/MJaJXg.png?resize=680%2C382" alt="Hata bu" width="680" height="382" data-recalc-dims="1" /></p>
]]></content:encoded>
									<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9286</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Unity</title>
		<link>http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/unity/</link>
				<comments>http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/unity/#comments</comments>
				<pubDate>Tue, 14 Jun 2016 15:08:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[murat eren sarı]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3dtr.com/Unity3dsorular/unity/</guid>
				<description><![CDATA[Hocam unity üzerinden öğrenme amaçlı ufak bi mobil uygulama yapıyorum. Sanırım herşeyi kuralına uygun yapıyorum fakat apk build ederken bi hata alıyorum. Türkçe kaynaklarda bulamadım sebebini yabancı kaynaklarda da tam olarak sorun ne anlamayadım. Daha bu alana yeni girdim tamda bilgim yok yardımcı olabilirseniz çok sevinirim hata aşağıdaki gibidir. BİRİNCİ..CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Hocam unity üzerinden öğrenme amaçlı ufak bi mobil uygulama yapıyorum. Sanırım herşeyi kuralına uygun yapıyorum fakat apk build ederken bi hata alıyorum. Türkçe kaynaklarda bulamadım sebebini yabancı kaynaklarda da tam olarak sorun ne anlamayadım. Daha bu alana yeni girdim tamda bilgim yok yardımcı olabilirseniz çok sevinirim hata aşağıdaki gibidir.</p>
<p>BİRİNCİ..<br />CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.<br />C:\Users\Eren\android-sdks\build-tools\24.0.0-preview\aapt.exe package &#8211;auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S &#8220;res&#8221; -I &#8220;C:/Users/Eren/android-sdks\platforms\android-23\android.jar&#8221; -F bin/resources.ap_</p>
<p>stderr[</p>
<p>]stdout[</p>
<p>]UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)<br />UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String[] progress_strings, Single progress_value, System.String errorMsg)<br />UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.CompileResources (System.String stagingArea, System.String packageName, UnityEditor.Android.AndroidLibraries androidLibraries)<br />UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcessInternal (System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)<br />UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)<br />UnityEditor.HostView:OnGUI()</p>
<p>İKİNCİ</p>
<p>Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.<br />C:\Users\Eren\android-sdks\build-tools\24.0.0-preview\aapt.exe package &#8211;auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S &#8220;res&#8221; -I &#8220;C:/Users/Eren/android-sdks\platforms\android-23\android.jar&#8221; -F bin/resources.ap_</p>
<p>stderr[</p>
<p>]stdout[</p>
<p>]
 
</p></blockquote>
<p> </p>
]]></content:encoded>
							<wfw:commentRss>http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/unity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
						<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9285</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Unity 3D rigidbody fonksiyonu sorunu</title>
		<link>http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/unity-3d-rigidbody-fonksiyonu-sorunu/</link>
				<pubDate>Sun, 15 May 2016 14:55:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[kamil]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3dtr.com/Unity3dsorular/unity-3d-rigidbody-fonksiyonu-sorunu/</guid>
				<description><![CDATA[2d oyun projemde kullandığım rigidbody collider denetlerinde işe yaramıyor bi fikri olan var mı ?]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>2d oyun projemde kullandığım rigidbody collider denetlerinde işe yaramıyor bi fikri olan var mı ?</p>
]]></content:encoded>
									<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9244</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Unitz Server sorunu</title>
		<link>http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/unitz-server-sorunu/</link>
				<pubDate>Fri, 11 Sep 2015 06:21:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Anonymous]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://unity3dtr.com/sorular/unitz-server-sorunu</guid>
				<description><![CDATA[Unitz projesini tamamen değiştirmek isitorum fakat şu serverler biraz sorun oluyor benim oyunumdan çok oyunculu seceneğine tıklayınca tum unitZ projeleinden kurulmuş odaları gosteriyor onu nasıl halledecem]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Unitz projesini tamamen değiştirmek isitorum fakat şu serverler biraz sorun oluyor benim oyunumdan çok oyunculu seceneğine tıklayınca tum unitZ projeleinden kurulmuş odaları gosteriyor onu nasıl halledecem</p>
]]></content:encoded>
									<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">2019</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Unity 3D animator geçişleri</title>
		<link>http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/unity-3d-animator-gecisleri/</link>
				<pubDate>Thu, 03 Sep 2015 09:32:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[thetudors]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://unity3dtr.com/sorular/unity-3d-animator-gecisleri</guid>
				<description><![CDATA[http://prntscr.com/8c2i2j Resimde görüldüğü gibi bir animator de geçişler yaptım fakat appear &#8216;dan go &#8216; ya geçtikten sonra Go&#8217; den diğerlerine geçerken ilk olarak appear tekrardan çalıştırıyor appear &#8216; ben sadece başta bir kez çalışmasını istiyorum bunu nasıl yapabilirim ?]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>http://prntscr.com/8c2i2j<br />
Resimde görüldüğü gibi bir animator de geçişler yaptım fakat appear &#8216;dan go &#8216; ya geçtikten sonra Go&#8217; den diğerlerine geçerken ilk olarak appear tekrardan çalıştırıyor appear &#8216; ben sadece başta bir kez çalışmasını istiyorum bunu nasıl yapabilirim ?</p>
]]></content:encoded>
									<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1956</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
