<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" >

<channel>
	<title>Unity animasyon &#8211; Unity 3D TR</title>
	<atom:link href="http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/soru-etiketi/unity-animasyon/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.unity3dtr.com</link>
	<description>Unity 3d dersleri</description>
	<lastBuildDate>Sun, 16 Jul 2017 11:54:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.2.11</generator>
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">97201428</site>	<item>
		<title>Animasyonla ilgili</title>
		<link>http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/animasyonla-ilgili/</link>
				<pubDate>Sun, 16 Jul 2017 11:54:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Mustafa K.]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3dtr.com/Unity3dsorular/animasyonla-ilgili/</guid>
				<description><![CDATA[Merhabalar, metin2 oynamışlığınız var mı bilmiyorum ama orada sura karakterinin buyulu kilic diye bir ozelligi var. Kilicini yukari kaldirip eliyle kilicin ustunden geciyor sonra kilic parliyor ve daha fazla vurur hale geliyor. Ben de stickman oyunu yapmak istiyorum. Ben de o animasyonu 2d halini yapicam fakat soyle ki stickman elini yavasca kaldiricak sonra kilic olusucak [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Merhabalar, metin2 oynamışlığınız var mı bilmiyorum ama orada sura karakterinin buyulu kilic diye bir ozelligi var. Kilicini yukari kaldirip eliyle kilicin ustunden geciyor sonra kilic parliyor ve daha fazla vurur hale geliyor. Ben de stickman oyunu yapmak istiyorum. Ben de o animasyonu 2d halini yapicam fakat soyle ki stickman elini yavasca kaldiricak sonra kilic olusucak elinde yavasca sonra kilici cekicek parliyacak falan. Fakat ben oyle yapinca, mesela 1 tusuna basinca kilici cekicek, kilici cektikten sonra yani o animasyon calistiktan sonra kosarsak eger kilic kayboluyor run animasyonu calisiyor. Ben bunu nasil yaparim? Hocam lutfen yardimci olun.</p>
]]></content:encoded>
									<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9484</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Unity Scriptle animasyon kontrolü</title>
		<link>http://www.unity3dtr.com/unity-3d-sorulari/unity-scriptle-animasyon-kontrolu/</link>
				<pubDate>Fri, 09 Sep 2016 19:23:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[semih çetin]]></dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3dtr.com/Unity3dsorular/unity-scriptle-animasyon-kontrolu/</guid>
				<description><![CDATA[Merhaba, Şimdi arkadaşlar benim şöyle size göre basit bir sorunum var. Sorum şu unity 5&#8217;te sürekli dönen animasyon yapabiliyorum.Mesela sürekli açılıp kapanan kapı ama bu kapıya açılma animasyonu ekleyip sonra sicriptle nasıl açacağımı bilmiyorum. İnternette araştırdım ama anlatılanlar eski sürümler için ve şu anda ne animasyonu hazırlaması aynı nede yazılan kodlar aynı en basitinden videolarda [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p>Merhaba,<br /> Şimdi arkadaşlar benim şöyle size göre basit bir sorunum var. Sorum şu unity 5&#8217;te sürekli dönen animasyon yapabiliyorum.Mesela sürekli açılıp kapanan kapı ama bu kapıya açılma animasyonu ekleyip sonra sicriptle nasıl açacağımı bilmiyorum. İnternette araştırdım ama anlatılanlar eski sürümler için ve şu anda ne animasyonu hazırlaması aynı nede yazılan kodlar aynı en basitinden videolarda butona basılıp basılmadığını kontrol den kod bile farklı. Bana bu konuda yardım edebilecek biri var mı ?</p>
]]></content:encoded>
									<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9361</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
