Streaming Assets
Local’den unity platformuna dosya yüklerken yüklü verileri streaming assets klasörüne attım. Fakat unity de projeyi çalıştırdığımda yine unity ağırlaşıyor. Verileri projenin exe sini aldıktan sonra mı streaming assets klasörüne yüklemeliyim? Bilmiyorum ifade edebildim mi ama